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ゲーム製作とかプログラム書いたりとか
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パロディウスステージ。
前半は祭りステージです。今まで一番ドット絵描いたかも・・・。

基本ステージ構成はパロディっぽくなってます。

ss108.png



ここはグラディウスⅢのラスト部分のパロディ。ブロックは時間がたつと復活します。

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前半ボスは、巨大カキ氷機です。
画像だけじゃ分かりずらいですが、基本はグラディウスのラストにでてくるパイプで、それにいろいろなギミックを追加したような感じ。

ss91.png



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 ラストR-TYPEステージの前半。
4面でバイド化したR-13Aの精神攻撃から解放された自機は、バイド軍の中枢に向かう。
中枢では、その他の侵略軍が同化され「バイド化」した兵器が襲ってくる・・・みたいな感じです。

R-TYPEと言えば敵は卑猥な感じ。
攻撃も、どうみても精子です 本当にありがとうございました。

4859303c.png




バイド化したビックコアも登場・・・っていうか、ほとんどガウになっちゃったけど。

ss158.png


前半ボス:ファージストレガ。
バイド化して誕生。元ネタはフィロソマのボスです。

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 グラディウスステージ後編

クラブっぽい敵、登場!!武装付きで、かなり強力です。がんばればコアを破壊できる・・・・はず、設定上は。

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そして、ついにラスト。バクテリアンは闇の帝国(アクスレイの敵)の技術を利用して作ったプロトタイプコピービックバイパー軍を出撃させる(ついで高速ステージのラストに出てくるビックバイパーがコピービックバイパーの完成系です)。その群れを超えると、ついに・・・・

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東方ステージ、一応ED以外完成。
ここは基本的にはスタンダートに再現。

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ss260.png


レミリアのラストのみ全画面バトル。東方弾幕よりもスグリとかっぽいスピードバトルです。

ss554.png




ss576.png
石のような物体ステージ。

設定:
STGの時代をさかのぼるステージ。ボスが変身しながら進んでいく構成。

9792a9b6.png




ダークフォース。オトメディウスXから

74acc120.png


インベーダーインフィニティっぽい所とか・・・
ss27.png


スグリからヒメとか・・・

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ポーダーダウンから、レッドワスプとか

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まぁ、こんな感じに進んでいきます ・ ・ ・ たぶん。
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ハンドルネームの由来は、縦STG VS 横STGのアーケードシステムの元ネタの「ダーウィン4078」から。
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