忍者ブログ
MASTER →  ADMIN / NEW ENTRY / COMMENT
ゲーム製作とかプログラム書いたりとか
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

 先週UPしたvar2.5は通常のアーケードにバグありまくりでした。あとで修正します。

現在はグラディウスのラスト面作成中。「宇宙→要塞→ラスト」みたいな構成で行こうかと思います。前半の中ボスまでは完成しました。

グラディウスステージでは、狭い地形に動く床などのギミックがあり、トリッキーな操作・自機が要求されます。

78c560bd.png



アクスレイのトラウマ「ハサミ」っぽい敵。コナミ繋がりでストーリーにも少し絡んできます。
まぁ、アクスレイの開発スタッフはトレジャーに行っちゃったらしいですけど

e9cb07f0.png


中ボス、お馴染みの壁キャラです。ポットからガンガン敵を出してきます。グラ外やグラⅤみたいに、たまに突っ込んでくるので注意。

ss37.png


あとは、クラブっぽいボスとラスト場面かな。構成とEDは思いついてるので案外早くできるかも







PR
≪  50  49  48  47  46  45  44  42  41  40  39  ≫
HOME
Comment
この記事にコメントする
お名前:
URL:
メール:
文字色:  
タイトル:
コメント:
パス:
Trackback
この記事にトラックバックする:
≪  50  49  48  47  46  45  44  42  41  40  39  ≫
HOME
カレンダー
11 2018/12 01
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31
プロフィール
HN:
ピスター
趣味:
ゲーム作ったり、やったり、公開したり
自己紹介:
ハンドルネームの由来は、縦STG VS 横STGのアーケードシステムの元ネタの「ダーウィン4078」から。
忍者ブログ [PR]