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ジェフティの移動を原作よりにダッシュとブレード追加。
今までの作りだと深刻なボタン不足なので、ホーミングレーザーとバーストショットも切替のサブウェポンと同じボタン配置にして、スローボタン + 方向キーでダッシュ、ボムボタンでブレードになります。
元々、ボタンの多いSTGなので操作しづらいのはしょうがない。(というか大きさ的にネタキャラだし・・・・



あと、ステージですが、これからは最初の分岐で上を選択すると縦STG風ステージ、下を選択すると横STG風ステージという感じの進行にしていきます。
特性としては縦STG風は障害物がなく敵の数や弾幕が多めであり、道中よりもボスステージがメインになっています。
横STGは道中がメインの作りになっていて弾幕少なめです。あと、ステージが長いです。
あとオリジナルドゥーム様作成。

2段階目

取りあえず、発狂モードは作ってません。なんせ3面のボスですので・・・、HARDモードとか作ったらいれるかも
今までの作りだと深刻なボタン不足なので、ホーミングレーザーとバーストショットも切替のサブウェポンと同じボタン配置にして、スローボタン + 方向キーでダッシュ、ボムボタンでブレードになります。
元々、ボタンの多いSTGなので操作しづらいのはしょうがない。(というか大きさ的にネタキャラだし・・・・
あと、ステージですが、これからは最初の分岐で上を選択すると縦STG風ステージ、下を選択すると横STG風ステージという感じの進行にしていきます。
特性としては縦STG風は障害物がなく敵の数や弾幕が多めであり、道中よりもボスステージがメインになっています。
横STGは道中がメインの作りになっていて弾幕少なめです。あと、ステージが長いです。
あとオリジナルドゥーム様作成。
2段階目
取りあえず、発狂モードは作ってません。なんせ3面のボスですので・・・、HARDモードとか作ったらいれるかも
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ハンドルネームの由来は、縦STG VS 横STGのアーケードシステムの元ネタの「ダーウィン4078」から。