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ゲーム製作とかプログラム書いたりとか
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 また、随分間が空いたなぁ、時間が経つのは早い。
ネットつないでブログ更新する暇がなかっただけSTG作成は進んでいます(主に移動中とかに)。

ショットの攻撃力とか敵のライフとか変な挙動を修正中。レイフォースのボスに多重ロックオンとかフリーレンジの複数ロックオンとか制度が上がった。これでもたまに表示は変になるけど・・・
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あと蒼穹紅蓮隊の爆破の白黒演出がカッコよかったのでマネて作ってみた。
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Comment
無題
演出方面の強化が進んでいるようですね。
バグ取りお疲れ様です。体験版の配信が楽しみな作品だけに、無理をしないでもらいたい所です。。
移動中に進んでいるということは、ノートパソコンの持ち運びをしているということですか?
雲丹 2010/07/17(Sat)08:58:39 編集
無題
>>移動中に進んでいるということ

いつも持ち歩いてますよ。持ち運びは大体ニンテンドーDSLよりちょっと大きいくらいのPCで作業していますね。家だと画面小さすぎて普通パソコン使いますけど。
管理人 2010/07/17(Sat)18:20:10 編集
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ハンドルネームの由来は、縦STG VS 横STGのアーケードシステムの元ネタの「ダーウィン4078」から。
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